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Java类和对象

2016-04-10
Dex

什么是类和对象

对象的概念

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

什么是面向对象

人关注对象。

人关注事物信息。

类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。

类的特点:

类是对象的类型。

具有相同属性和方法的一组对象的集合。

什么是对象的属性

属性——对象具有的各种特征

每个对象的每个属性都具有特定值

什么是对象的方法

方法——对象执行的操作

类与对象的关系/区别

类是抽象的概念,仅仅是模版,比如说:“手机”对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体

如何定义Java中的类

定义类

1.类的重要性:所有Java程序都以类class为组织单元

2.什么是类?

类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

3.类的组成:属性和方法

4.定义一个类的步骤

a. 定义类名

b. 编写类的属性

c. 编写类的方法

Demo

Telphone.java

//1.定义一个类
public class Telphone{
	//2.属性(成员变量) 有什么
	float screen;
	float cpu;
	float mem;
	//3.方法 干什么
	void call(){
		System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
	}
	void sendMessage(){
		System.out.println("Telphone有发短信的功能!");
	}
}

如何使用Java中的对象

java对象

使用对象的步骤:

1.创建对象:

类名 对象名 = new 类名();
Telphone phone = new Telphone();

2.使用对象

引用对象的属性:对象名.属性

phone.screen = 5;//给screen属性赋值5

引用对象的方法:对象名.方法名()

phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法

Demo

属性称为实例变量

float型变量赋值时需要加f,否则默认浮点数是double型。

public class InitialTelphone{
	public static void main(String[] args){
		Telphone phone = new Telphone;
		phone.sendMessage();
		//给实例变量赋值
		phone.screen = 5.0f;
		phone.cpu = 1.4f;
		phone.mem = 2.0f;
		//调用对象的方法
		phone.sendMessage();
	}
}

Java中的成员变量和局部变量

1.成员变量

在类中定义,用来描述对象将要有什么。

2.局部变量

在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。

成员变量和局部变量的区别

1.作用域不同

局部变量的作用域仅限于定义它的方法

成员变量的作用域在整个类内容都是可见的

2.初始值不同

Java会给成员变量一个初始值

Java不会给局部变量赋予初始值

3.在同一个方法中,不允许有同名局部变量;在不同的方法中,可以有同名的局部变量。

4.两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级。

Java中的构造方法

1.使用new + 构造方法 创建一个新的对象

2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法

构造方法与类同名且没有返回值

语法格式:

3.无参构造方法的使用

main():
	Telphone phone = new Telphone();
class Telphone:
	public Telphone(){
		System.out.println("Telphone构造方法执行了");
	}

创建对象的时候,其实是执行的构造方法。

4.带参构造方法的使用

main():
	Telphone phone2 = new Telphone(4.0f, 2.0f, 2.0f);
class Telphone:
	public Telphone(float newScreen, float newCpu, float newMem){
		screen = newScreen;
		cpu = newCpu;
		mem = newMem;
	}

通过有参的构造方法也可以创建对象,并给对象中的实例变量赋初值。

5.当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法。

6.当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法

7.构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法。

8.构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值。

Java中的static使用之静态变量

大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~

public class HelloWorld {
    
    // 定义静态变量,保存班级名称
	     static String className = "JAVA开发一班";

	public static void main(String[] args) {
        
		// 访问静态变量,输出班级名称
	    System.out.println("班级名称:" + HelloWorld.className);
	}
}

Java中的static使用之静态方法

与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。

需要注意:

1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。

2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。

public class HelloWorld {
    
    // 定义静态变量score1
    static int score1 = 86;
    // 定义静态变量score2
	static int score2 = 92; 

    // 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分
	public static int sum() { 
      return score1 + score2;
       
	}

	public static void main(String[] args) {
        
        // 调用静态方法sum并接收返回值
		int allScore = sum();
        
		System.out.println("总分:" + allScore);
	}
}

Java中的static使用之静态初始化块

Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。

public class HelloWorld{
	String name;//定义一个成员变量
	//通过初始化块为成员变量赋值
	{
		name = "zdx";
	}
}

在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。

public class HelloWorld {
    
    String name; // 声明变量name
	String sex; // 声明变量sex
	static int age;// 声明静态变量age
    
    // 构造方法
	public HelloWorld() { 
		System.out.println("通过构造方法初始化name");
		name = "tom";
	}
    
    // 初始化块
	{ 
		System.out.println("通过初始化块初始化sex");
		sex = "男";
	}
    
    // 静态初始化块
	        static{ 
		System.out.println("通过静态初始化块初始化age");
		age = 20;
	}
    
	public void show() {
		System.out.println("姓名:" + name + ",性别:" + sex + ",年龄:" + age);
	}
    
	public static void main(String[] args) {
        
        // 创建对象
		HelloWorld hello = new HelloWorld();
		// 调用对象的show方法
        hello.show();
        
	}
}

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